LMP客户端使用教程
大家早上中午下午晚上好!上一次,我给大家讲解了DMP的安装与使用的方法,那个教程获得广泛好评!但有人应该也注意到了,坎喵的211服务器目前已经完全关停了所有DMP服务器……这主要是由于DMP从近几个版本更新开始已经逐渐不支持新版了,并且DMP原作者出现在了全新的LMP开发群组内~那么,我们的教程现在也可以更新了!
什么是LMP?
Lunamultiplayer (LMP) 是以DMP为基础开发的下一代KSP联机插件,相比较与DMP,LMP主要增强了同步的稳定性,运用全新的插值系统和多项优化,为KSP联机提供稳定支持。
今天我将讲解以下内容:
- LMP的下载与安装
- LMP的使用
本次教程仅用于客户端,服务端教程将于近期发布。
让我们开始吧!
LMP的下载与安装
与DMP一样,LMP同样有个官网,但相比而言,LMP的官网更像是个介绍页,并没有DMP花哨的功能。首先,我们进入 http://lunamultiplayer.com/ 来查看LMP的网站首页。
从上往下看,网页的所有内容一目了然。在哪里下载呢?
Sorry,如果你已经看到这里了并在这篇文章下这么问我,我真的会感到遗憾的。
进入LMP的Github Release页面,我们可以看到最新的版本(截至发文)
从这张图可以看到,截至发文LMP更新到了0.17.0版本,我们往下翻查看此版本的说明:
我们上次有讲到,Github的Release信息一般都会写上适用于哪个游戏版本,可是这里没有……怎么办呢?
继续向下翻:
我们在0.15.0这个版本的信息就可以看到了,从0.15.0至今仅支持KSP1.5.1,其他的统统不支持,若是你还在使用老版本游戏,赶快升级吧!
现在我们回到最新的版本,0.17.0
20230119更新:下载对应版本下的 LunaMultiplayer-Client-Release.zip
在经过一段时间(大概一分钟不到)的等待后,我们终于下载好了LMP的压缩包:
点进Readme看看,这里我做了一下翻译,将就看~
看看,人家作者都写明白了,把LMPClient内的文件复制进KSP主目录。我们来看看这个LMPClient文件夹里有什么:
啊,是我们的老朋友!到这里,您会安装了吗?
不会?请点击以下链接复习或学习:
[zrz_insert_post id=2405]
现在,安装完成,让我们来用用吧。
LMP的使用
安装好,我们进入游戏。如果不出意外的话,你看到的和我看到的应该是一样的:
“这什么鸟语”
那下一步,你就得点那个 English键,点点点点点点
看到了熟悉的中文……我翻译的。至于准不准我不知道哈。都看到中文了,剩下的操作你民不民白?
在你点击同意后,进入游戏主菜单时LMP 的信息框应该就会出现在你的屏幕上了!
先让我们试试手动新增服务器
照着相关人员给你的信息填就可以啦~
然后我们来看看LMP的服务器列表
进入ServerList后,我们可以看到所有与你的版本匹配并在主服务器注册的游戏服务器,看到211 01服务器了吗?那就是我们的!你可以在这里找到你喜欢的服务器进行连接,注意看延迟哦~
现在来看看设置界面
如果你是个普通玩家,这里面最重要的就是你的…ID颜色…其他的都不用管~
好了,我现在要进入01服务器,看看游戏内的LMP 是什么样子的。
如果提示下面的文字,请将游戏的【地形细节】设置为高。
现在,我们进入了服务器
功能一目了然,全是图标……绝了。
聊天界面:
存档库:
(哎呀,有个大佬的存档!)
截图库:
(F1截图!)
设置界面:和刚才的是一模一样的如果你的设置有一大堆东西,装错版本了吧?那是debug版本
我觉得功能差不多就讲到这里了…一目了然嘛!
哦对了,如果进入服务器后你的游戏一直都在提示你无法加载其他人的载具:
一般都是因为你缺少了服务器要求的MOD,去装吧!(比如这个就是缺了DLC)
总结
到这里,全篇LMP客户端教程就结束了。总而言之,LMP相比DMP来说拥有更好的同步机制,只要服务器支持并调试正确,可以获得空战级别的游戏体验。如果还有什么不懂的,请在本文下方评论区提问,我会解答非弱智类的问题。
谢谢您读到这里!我们下次再见!