【原创】交会与对接进阶

坎喵站长
· 于2017年11月8日发布
教程

亚轨快速会合与会合点校正以及无rcs对接

#1

目标航天器运行轨道如果像这种低轨的话,先圆轨后对接的操作会很费时费燃料,所以要用到一个新的技巧,交会窗口期发射航天器与其对接。

#2

这次用坎巴拉x火箭来做实验

#3

估计一下窗口期,坎巴拉x的发射70km轨道窗口期大概要提前这么多,不同操作,不同的火箭推比不同,入轨时间也不同,不了解其性能的火箭没有辅助插件的帮助不容易找到发射窗口期,但是没关系,在入轨过程中可以利用sas姿态和节流阀开度来把握住窗口期

#4

火箭垂直起飞,刚刚转向不久就发现了交汇点,这时我们看到目标飞行器远远超过我们的火箭,这时候应该停止向上加速,因为向上抛的越高到最高点时间越久,我们越落后于目标,这时候,速度方向像水平方向校正,追赶目标航天器,如果我们超过了目标,就要像上加速,延长到达时间,等目标航天器来追上火箭;

#5

现在我们超过了目标航天器,就按上面说的,增加垂直速度,等一下目标航天器;

#6

现在追的差不多了,进入轨道校正环节,因为亚轨会合最注重的是连贯性,会合机会稍纵即逝,因为我来回截图和写教程,加上按暂停键,损失了不少时间,我来说一下补救的办法;

#7

也许你们猜到了,我直接在速度表切换成了目标相对速度模式,点击反向速度方向姿态,引擎全开,入轨交会一气呵成,但是现在交会距离是1.8km,依然很远,这可怎么办;

#8

刚才我就(ˇˍˇ) 想~,为毛加速时间不管用,怪不得,我还在亚轨道呢,没出大气层,现在继续上面的问题;

看速度表,我们把加速方向放在以相对速度反方向为对称中心,目标反向标记的对称位置的话,反向速度方向就会向目标反向标记靠近,我们的火箭就不仅仅在消除相对速度,同时也在消除航天器的会合距离,

#9

现在目标标记和速度方向完全重合,我们看到交汇点距离0.0km,相对速度1.0m/s,只要加速时间过去就行了;

#10

由于我一直看地图操作的,所以切回画面发现已经这么近了,又有问题出现了,我没有带rcs姿态控制器,只能用引擎微调对接了,方法和校正轨道一样,加速方向对准目标方向以速度方向中心对称的位置加速,让两点重合;

#11

对准目标,等他们自己对接上就好了。

(亚轨交会灵感来自《火星救援》电影)

——by魔神

最后更新:2022年8月28日
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