【KSP周刊】最近常见问题Q&A/关于单兵降落伞和任务编辑器的细节

坎喵站长
· 于2018年2月18日发布
资讯

本文转载自kerbaldevteam.tumblr.com

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首次更新开始前的说明:

我已经注意到这里已经有人在更新KSP周刊了,但也很明显,是机翻的

所以我也不想抢饭碗(明明就是)

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首先是最近问得最多的几个问题,我们将统一予以答复:

Q1:DLC什么时候出啊?

A:问一次晚一….咳咳咳,3月13日

Q2:1.4什么时候出啊?

A:和DLC同时。

Q3:DLC怎么这么贵啊,要15刀?

A:这不是国区价格。

Q4:DLC有中文吗?

A:会有的

Q5:MOD又不能用了

A:版本有变,文件更易,此乃自然之理(


·正文·

在上周的KSP周刊中我们向你展示了将在1.4更新的坎巴拉人降落伞。尽管看起来这降落伞已经完成了,但我们团队还在完善最后的一些力学细节。现在这个降落伞还是太膜·法了,在Duna上的性能就跟在Kerbin的一样好。所以这些展开参数、大气密度和高度都将会加入到对伞的计算中,就像原版的降落伞一样。我们也在完善其他的细节比如坎巴拉人启用降落伞所需要的经验等级,同时还有打开降落伞的方式,你将不仅可以通过右键打开动作菜单打开,还可以通过设定键位直接打开。单兵降落伞是可操作的,就像在GTA一样,你可以左右旋转或是拉升下降。

另外,我们团队仍在创造历史DLC上马力全开。在这周我们整合了一个展示任务所需要的Mod的设计。创建者将可以在任务摘要的文本框中输入任务所需要的Mod信息,同时也会有一个可点选清单展示了你当前所加载的所有Mod,选中即可加入Mod信息中。另一方面,对于玩家来说,如果该任务需要Mod,将会在任务摘要中显示一个“任务Mod”栏说明该任务所需要的Mod。

此外,我们也在创建在图形动作界面中坎巴拉人,小行星和旗帜的图标加入到我们已经建立的比如发射台,飞机和火箭的图标中。

美工方面,我们正在完善新引擎,同时也完成了任务默认显示的CG。

【KSP周刊】最近常见问题Q&A/关于单兵降落伞和任务编辑器的细节

祝您发射愉快!

最后更新:2022年8月28日
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