【KSP2开发跟踪】10月21日 | 科学入门!- 12月主要内容更新

坎喵站长 · 2023-10-22 03:23

欢迎阅读全新的《KSP2开发跟踪》,这个系列会在每周总结上一周 KSP2 的开发更新和社区进度。本周部分内容引用自:https://forum.kerbalspaceprogram.com/topic/220137-introducing-for-science-major-content-update-out-in-december/

游戏官方于当地时间10月21日宣布科学模式即将于12月更新,为避免遗漏信息,本周的开发跟踪将全文翻译公告。


你好,坎巴拉宇航员!

在寒冷的月份到来之际,我们宣布一些令人兴奋的消息。

12 月,我们将发布《坎巴拉太空计划 2》的重大内容更新!在过去的开发日记和视频开发聊天中,我们把这次更新称为 ".2"(Dot Two)或 "科学"(Science)。我们非常高兴地将这次更新正式命名为...

为了科学!(For Science! )

(是的,感叹号是更新名称的一部分。这是最重要的!)

我们一直在开发人员聊天结束时偷偷放出 "为了科学!"的预览,供大家消化。我们将在未来几周分享更多内容,以下是一些值得期待的更新功能:

(请注意,所有图片都是正在制作中的!)

探索模式

“为了科学!” 更新引入了一种称为探索模式的新游戏模式。在此模式下,您可以从整个 Kerbolar 系统中的独特生物群落中收集和传输科学; 然后兑换科学点数以解锁新的零件技术。

为什么叫探索模式而不是科学模式?在未来的更新中,此模式将允许资源收集和利用,以及建立自动化资源交付路由。我们希望您能够通过所有未来的殖民地、星际和资源收集更新来继续您在 12 月开始的冒险。

科学收集部件和界面

顾名思义,所有新的科学收集部件都有助于收集科学。这些部件是有物理计算的,这意味着在制造载具时应考虑其形状和质量。

当有机会进行测量或采集样本时,"科学 "收集和传输界面会提醒您。研究清单详细列出了飞行期间收集的所有科学信息,并清楚地说明了所学到的知识以及需要满足哪些条件才能获得科学奖励。

科技树

研发中心现已开放!科学点数可以用来解锁科技树上的新类别,并帮您创建更先进的飞船。您可以探查和预览未来的节点,以规划数十个零件族。

任务控制

任务控制中心也已开放营业 - 与Keri Kerman博士会面,他将带您进行越来越具有挑战性的任务,从学习基本火箭到尝试建造和操纵一种全新的载具。

热量和过热

无压力大气再入的日子将随着大气再入加热和零件的加热行为实装游戏而结束。当“科学!”更新发布后,认真对待那些隔热罩!

摇摇晃晃火箭大改进

我们一直在努力改善摇摇欲坠的火箭问题。增强的关节系统将大大减少大型载具的摇摆。

啊啊啊啊啊啊啊啊啊还有更多!

我们不能告诉你一切,那会破坏惊喜!

通过此更新,游玩质量和性能也将得到显着改善!随着我们的不断开发,我们努力使 KSP2 可在更广配置的 PC 上运行。

感谢您在我们准备更新时的耐心等待,期待更多信息!

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